Kubernetes Admission Control

Bestimmen Sie, welche Images im Cluster laufen – mit signiertem Beleg jeder Entscheidung.

Attestkeep läuft in dem Cluster, den es schützt, und nichts über Ihre Images verlässt ihn.

Admission Review vom API-ServerUrteils-Cachenach Image-DigestIhr Clusterpodapi:1.4zugelassenpodworker:latestabgelehnt: kritischer BefundValidating Webhook
Der Webhook liest ein gecachtes Urteil über den Digest. Er wartet nie auf einen Scan.
Wo Sie anfangen

Drei Ausgangslagen.

Noch keine Admission ControlNichts prüft ein Image, bevor es läuft.

Ein Helm-Release installiert Operator, Konsole und Datenbank in einen Namespace, der Ihnen gehört. Trivy scannt die Images, cosign prüft ihre Signaturen, und die Admission weist ab, was Ihre Policy nicht erlaubt. Die Community Edition ist kostenlos und läuft nicht ab.

Admission Control
Ein Audit steht anDer Auditor will Belege, keine Screenshots.

Sie wählen ein Framework und einen Zeitraum. Attestkeep ordnet die clustereigenen Admission- und Scan-Einträge den Anforderungen dieses Frameworks zu und signiert den Bericht im Cluster. Ihr Auditor prüft die Signatur mit eigenen Werkzeugen, ohne bei uns nachzufragen.

Nachweispakete
Im großen MaßstabRegeln, die halten, wenn viele Teams deployen.

Die Policy ist eine Kubernetes-Ressource, die Ihr Argo CD oder Flux verwalten kann. Akzeptierte Risiken tragen eine Begründung und ein Ablaufdatum, Break-Glass wird aufgezeichnet, und ein neuer kritischer Befund öffnet ein Ticket in GitHub, GitLab oder Jira. Die Anmeldung läuft über Ihren bestehenden Identity Provider.

Das Produkt
Vom Image zum Nachweis

Eine Kette, in Ihrem Cluster.

  1. ScannenTrivy, im Cluster
  2. Signatur prüfencosign, Key oder keyless
  3. Admission-EntscheidungIhre Policy, auf dem gecachten Ergebnis
  4. Festhaltenjedes Allow und Deny, im Ledger
  5. Bericht signierenmit dem Installationsschlüssel
  6. Überall prüfendurch Ihren Auditor, ohne uns

Selbst installieren.

Konto anlegen, die E-Mail mit dem zugesandten Code bestätigen, den kostenlosen Community-Schlüssel auf der Seite Licences holen und mit Helm installieren.

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